Um anonym zu bezahlen, kannst du dir kleine Zettel mit einem Barcode
ausdrucken. Dieser Barcode verfällt, nachdem sein Guthaben aufgebraucht
ist.
Alternativ kannst du auch zuerst deinen Nutzer auswählen (oder
Member-Code scannen), und dann dein Getränk scannen. Drücke danach
genauso auf Trinken.
Es soll mithilfe eines Barcode Scanners gezählt werden, wie viele
Getränke man getrunken hat. So behält jeder den Überblick, wieviel er
dem Verein spenden sollte und wir wissen, wann neue Getränke besorgt
werden müssen.
github
repository
des Getränkezählers.
==> Hier gehts zur Getränkezähler Usage
1. Termin: 02.07.2015 18:00 Uhr
Technologie entscheiden
Setup Raspberry PI
Ausgabe Barcode auf Anzeige (HDMI-Bildschirm)
2. Termin: 09.07.2015 18:00 Uhr
Barcode-Format spezifizieren
Hintergrundbeleuchtung, Kontrast einstellen
3. Termin: 16.07.2015 18:00 Uhr
SQL Datenbank modellieren
4. Termin: 27.04.2016
Case fertigbauen und im Space installieren
RasPi bestellen
5. Termin: 28.04.2016
Raspi anschliessen und einrichten
Barcodes in Datenbank speichern und zählen
6. Termin 29.04.2016
Flipdot Display ansteuern
low-res font implementieren
Testing (Hacked) ^^
7. Termin: 28.05.2016
Touchscreen Interface:
Touch-Matrix,
homescreen mit Namensauswahl,
login Begrüßung mit Piechart-Dummy und Scan Aufforderung
8. Termin: 29.05.2016
Anbindung an LDAP (User-Datenbank)
9. Termin: 11.06.2016
Kallibration der Touch-Matrix - fixed!
Spenden per Prepaid-Karte soll ermöglicht werden, nicht erzwungen. Das
analoge Spendensystem (von *hel) wird nicht abgeschafft, sondern
ergänzt.
1. homescreen with login
Flipdot
Getränkescanner
Wer bist du?
[a][b][c][d][e][f][g]
[h][i][j][k][l][m][n]
[o][p][q][r][s][t][u]
[v][w][x][y][z][#]
[Gast]
(Ereignis: Tastendruck z.B. wenn # dann Sonderzeichen Namen zeigen)
2. name selection
Dennis
DoB
DmB
...
(Ereignis: Namenswahl oder timeout 5s)
3. scan demand
Hallo Dennis,
Scanne ein Getränk!
(Ereignis: Scan! oder timeout 10s)
4. scan result & donate prompt
Club Mate
EAN 123456778890
Spende bitte 1,00€ in die Kasse!
Flaschenaufkleber wird gedruckt...
(Warten bis timeout 10s oder Touch! -> home)
(Ereignis: Scan einer membercard!)
1. scan demand & credit balance
Hallo Banana,
Kontostand: 13€
Scanne ein Getränk!
(Ereignis: timeout 10s -> home oder Scan!)
2. scan result & credit balance
Club Mate
EAN 123456778890
1,00€ von Dir wurde gespendet!
Kontostand: 12€
Flaschenaufkleber wird gedruckt...
(Ereignis: Scan!)
1. scan result & donation prompt
Club Mate
EAN 123456778890
1,00€ in die Kasse spenden?
[Ja] [Nein]
(Ereignis: "Nein"! oder timeout 10s -> zurück nach homescreen.
"Ja"! -> Namensauswahl)
2. homescreen with login
Wer bist Du?
[a][b][c][d][e][f][g]
[h][i][j][k][l][m][n]
[o][p][q][r][s][t][u]
[v][w][x][y][z][#]
[Gast]
(Ereignis: timeout 5s -> home; Tastendruck z.B. wenn # dann
Sonderzeichen Namen zeigen)
3. name selection
Dennis
DoB
DmB
...
(Ereignis: timeout 5s -> home oder Namenswahl)
4. donation prompt
Hallo DmB,
Spende bitte 1,00€ in die Kasse!
Flaschenaufkleber wird gedruckt...
(Warten bis timeout 10s oder Touch! -> home)
23Z YYYY YYYXX C
enum Z
{
Steuerkarte = 0,
Guthabenkarte = 1
}
X - Steuerkarte:
Anzahl an Elementen/Flaschen
Guthabenkarte:
Ursprünglicher Betrag
Y - Steuerkarte:
0
Guthabenkarte:
Random
C - EAN-Checksum
Der Barcode startet mit 23, um mit dem EAN-13-Standard kompatibel zu
sein (20-29 für In-Store-Functions). Vgl:
http://www.barcodeisland.com/ean13.phtml
Getränkezähler mit Flipdotdisplay verbunden und schöne Invaders
lowres-font implementiert.
"Wir kommen doch nicht über 999 Getränke pro Tag oder?" ->
Getränkezähler geDoSt: Makita, Deutschlandflagge, Krepklebeband,
Bier-Etikett, Mate-Ettiket ^^